かきたまじる

このブログは薬研沼どっぷりなガチャ好きのお子ちゃまがお送りします

クロノ・トリガー ラヴォスと竜の聖域

黒の夢のあと、

 

ジール×2

ラヴォス第一形態(1〜10段階)

ラヴォス・コア×2

 

回復なし!!!

 

面倒くさいわ!!!

 

何回ボスラッシュするんだ!!気が遠くなったよ!!倒せるとはいえ雑魚も多いとつらいよ!!

 

そして最後のラヴォスコアに全滅させられたあと、面倒くさくなって残っていた竜の聖域に行くことに。

 

…するとここも先ほどに負けず劣らずの面倒くさいイベントだった。

 

何回山登りしなくちゃいけないんだ!!

面倒だよ!!!

あほらしいわ!!

 

時空を移動できるすごい乗り物があると!!いうのに!!場所を!!移動できる魔法とか!乗り物とか!!アイテムとか!ないのか!!

 

しかも避けられない、おおねずみ、殿様蛙、カブトムシみたいなやつ、リンリンうるさいやつ…それぞれ面倒なところがある。

 

まずおおねずみだが、素早い上にMP吸収をされる。次にかえるだが、天攻撃が効かない。クロノを主軸にしているため非常につらい。カブトムシみたいなやつは、魔法が効かない。つまり全体魔法を使えんということだ。リンリンは逆で、物理が効かない。一度、リンリンとカブトムシが同時に出たことがあり、面倒くさいの極みであった。

 

 

いろいろ考えた結果竜の聖域は、魔王、クロノ、エイラで進めることになった。魔王はいろんな属性攻撃が使える。エイラはクロノとの連携技のハヤブサ斬りが便利。

f:id:aomtt4816:20170721213359p:image

縦一列に出てくれればしめたものである。

 

最後まで竜の聖域をやったので、ラヴォスにもう一度挑んだ。

今度はシルバードで世界滅亡の日に突っ込んでみた。

 

確かに一回目よりかは楽ちんだったが、結局、ステータス異常防止を無効化されたあと呪声とかいうネタみたいな技でストップが全員にかかり、死亡。なんでやねん。

 

3回目でようやく勝った。めでたしめでたし。マール、クロノ、カエルで戦い、ラヴォスビット が復活するたびに殺してヘイストでごり押しした。

 

クロノ・トリガーのなかでカエルが一番好き。カエルのテーマは名曲。…クロノトリガーのおかげでカエル好きになりそうです。リアルのやつ。今までスルーしてきたネイチャーテクニカラーのカエルガチャを回すかもしれない。アナザーエデンでサイラス育てるかもしれない。

 

ちょうど外伝報酬にラセツの書があったのでここは頑張ってサイラスをクラスチェンジですね。

アナザーエデン 釣り

外伝と釣りシステムが新たに追加されました。外伝そっちのけで釣りをしています。

 

キーペ浜の魚はコンプリートしました。(報酬でたからたぶんあってるはず)

 

魚影と釣れる魚に関係はあるのだろうか?

個人的に…大きい魚影は釣るの難しい。そしてモンスターが釣れて戦闘になることもあるような。バルオキーの隣の平原では、大きい魚影が釣れたと思ったらレッドサファギンでした。

 

私が見つけた釣り場は、竜宮城、キーペ、セレナ海岸の3つです。魚は100種以上あるとのことなので、たぶんまだ釣り場あるんだろうなぁ。

 

サルーパとかニルヴァにも釣り場があるのね…不思議すぎる。

 

…なんと、次元の狭間にも釣り場がある。しかも釣り場レベル15。レベル6ですらあまり釣れないので、これはとうぶん何も釣れそうにないな。

f:id:aomtt4816:20170722013152p:image

何が釣れるのかたのしみ。

 

 

釣りシステム解放されてからすぐセレナ海岸に飛んでったけど釣れたのはガラスの靴オンリー…釣れる魚が近くにいないよーと言われる。

 

餌が悪いのだろうか…?

 

ときどきXLサイズが釣れる。カマスポイント高い。図鑑に王冠がつく。

f:id:aomtt4816:20170722132232p:image 

 

話変わって外伝だけど、ナギかわいい。ナギといえば私の中では三千院ナギなので頭の中で勝手に釘宮理恵が流れている。…アナザーエデンの釘宮理恵はリィカだったと思うが…それはさておきである。

 

釣れる魚、普通の魚以外にもネタみたいなアイテムが釣れたらいいなぁ。

 

とりあえず、釣り楽しい。

 

注 文中でキーペ浜と言ってるのはキーラ浜の間違いです。たぶん創世のエルの城下町キーペとごっちゃになったんだと思います。

 

クロノ・トリガー iPhone 死の山

アナザーエデンのあと、気になっていたクロノ・トリガーをはじめました。すぐはじめなかったのは、操作性が悪い!と各所で言われていたからです。

 

いくら名作とはいえ、操作性が悪ければそこでやめる可能性が高いのです。

 

ちなみにいざ始めてみたところ、操作性についてはそこまで一点除けば気になりませんでした。

 

一点というのは、戦闘時の対象を選ぶ時です。アイテム使うキャラクターを選んだり攻撃対象を決めたりとか。

 

これをよくミスして、十分ヒットポイントのあるキャラクターにミドルポーションを使ってしまったり、特定の技に反撃してくる敵に技を使って反撃され、全滅したり。(海底神殿がきつかった)

 

そして死の山にたどり着きました。ここが、散々言われている、「iPhoneクロノ・トリガーは死の山がつらすぎる」場所。

 

死の山は入ってすぐ、風に飛ばされそうになります。ポヨゾー人形によって木が2本立っているので風が強い時はそこでやり過ごせと言われますが、これが、難しい。

 

何回かリトライし、木の位置を覚え、まず動く前に右に一マスほどずれてから進み、風が吹雪く前に急いで1回目の木にたどりつきます。木にいる間は上に十字キー(?)を入れっぱなしにして耐えます。風が止んだら速攻次の木へ向かいます。

 

次の木の位置もあらかた覚えておき、その木があるであろう位置(さらに一マス右だったような)に移動開始後あらかじめ移動しておく、

 

というような感じで難所1回目を突破。

 

ずっとこれが続くと嫌だなあと思ってたらそこで終わったので一安心。

 

そのあとのプチラヴォスは外郭を攻撃しないようにすれば楽勝でした。しかし、2回目の難所が…滑る道です。

 

こちらはなんとかなりそうでなんとかなりません。滑りまくってはセーブポイントに戻されます。なんとかしてみせよう。そしてリトライしている時にイーターをうまく避けられず、毎回戦闘になるのが地味にだるいのです。

 

…そのあと、なんとか乗り切りました。面倒臭すぎる。それからまたプチラヴォスと戦う。プチラヴォスはこれまで2回も戦って来たし楽勝とあぐらをかいていると、なんとパーティが半壊。ここで負けるわけにはいかん。負けたら、さっきの滑る道を最初からやり直しになる!!必死に戦って勝ちました。

 

ラヴォスの郭を動かすのは少し手こずりましたが、さっきの2つほどではありません。

 

…ところでこのゲーム、マルチエンディングらしいのです。

 

強くてニューゲームすることで、エンディングがいろいろ見られるとか、なんとか。

 

それってこの死の山をもう一回やれ、てことですか…?いやだ!!!ぜったいやだ!!!ていうかクロノ・トリガー、これ以外にもネズミ取りとか面倒くさかったんだよお!!

 

DSでも買った方が気が楽かもしれないなあ…

 でもふと、私は今までクリアして来た(主にケムコの)RPGをおもいだしました。

 

矢印床…。

 

あれも同じくらいすごく面倒臭すぎるダンジョンだったなぁ。(遠い目)

シュタインズゲート クリア

シュタインズゲートで各キャラのエンディングを埋め、クリスティーナ、トゥルーエンディングを見て見ました。

 

シュタインズゲートの世界線で、オカリンはクリスティーナとまゆりのどちらを選ぶのかが気になるなあ。

 

私は決められませんでした…だってどっちもすごく魅力的すぎるもの

 

かたや献身的に面倒見てくれる&かわいい幼馴染、かたや天才ツンデレ美少女…作中の世界線すべて通ってくるとどっちもすごく良くて選びようがなかった…。

 

シュタインズゲートの分岐点がフォーントリガーとなっていて、主人公はタイムリープをしまくるが…なんかこのシステムは、ノベルゲームでよくある選択肢を選ぶのを、プレイヤーではなく、ゲームの主人公が自らやっている…みたいな気分で妙だった。

 

ほら、バッドエンド行ったら直前の選択肢、ロードしてやり直すじゃん?

 

で、こっちはまゆりが死んだら主人公がタイムリープで戻ってやり直すじゃん?

 

…だから妙だった。

そんでもって分岐はフォーントリガーだ。

 

なかなか難しい。直感的なシステムとあるが、縦持ちと横持ちをいちいち変えるのは面倒くさかった。

 

全部のCGとエンディングリストを埋めはしたが、実績だけは残っている。

トゥルーエンディング見るまで、他のヒロインとはいろいろあったとはいえ幸せに暮らしましたなのに、クリスティーナだけなぜ!!と憤っていたが、トゥルーエンディングがあってよかった。いや、ほんと、よかったよ。

シュタインズゲートをはじめた

2月に値下しているのを見つけ、ダウンロードだけはして起動していなかったシュタインズゲート。なぜ起動しなかったって、それはこのゲームが超絶面白いと知っていたから。そんな面白いゲームを就活中に遊ぶわけにはいかねーんだ!!!と封印していた。

 

かれこれアナザーエデン、創世のエルと寄り道して来たがとりあえずはじめた。はじめた…といってももう、まゆりエンディングと鈴葉エンディングは見たあとだが。

 

最初は普通にプレイをし、まゆりエンディングにたどり着いた。厨二病全開の主人公、ねらーでオタクなスーパーハッカー、とあってクセのあるストーリーはきつく、すごくだるく、ほんとにこれ面白いのか?と思いつつ進めた。だいたいこういうノベルゲームっていうのは、最初のだるい所を乗り切ればあとは楽しいのだ。そしてそのうち掌をひっくり返すのがオチである。

 

まあシュタインズゲートももちろんそうなった。まゆりの死からどんどん話が加速し、面白くなっていき、やめられなくなっていった。

 

…こうして見るとどのヒロインも捨てがたい魅力があるが、私はまゆりが好きである。幼馴染、そして天然に見えつつも主人公を健気に支え続けるそのひたむきさ、うん、これぞヒロインにふさわしいぞ!!そんでもってかわいい!!髪が短いのが残念だが、胸が大きい子だからそんなん気にしないのだ…

 

まあ、そんな想いが通じたかさておき、最初のプレイではまゆりエンディングにたどり着いたのだった。

終盤のシリアスシーンでは、最初の鳳凰院としてはなしてた頃が対照的、というか、恋しくなってくる。厨二病こじらせているとはいえいい奴だな岡部氏は。

 

エンディング見たあと、クリアリストとかいろいろ解放されたのでみると、エンディングは全部で6つ!

 

ええと、ヒロインは、鈴葉でしょ、まゆり、それにクリスティーナ、猫娘、ルカ子、…か。それぞれにエンディングありそうだ。

 

今までやって来たノベルゲームだと、ストーリー分岐の表みたいなのが見れたり、分岐が選択肢だったりして分かりやすかったんだが、シュタインズゲートはフォーントリガーが選択肢に当たるらしい。

 

最初はそのことを知らず適当にフォーントリガーを使っていた。

 

ということで、二度目はフォーントリガーを一切無視して進めて見た。

 

すると鈴葉エンディングにたどりついた。

なんか救いのないエンディングだった。胸糞悪いので他エンディングを見たいです。

 

 

…ん?アナザーエデンといいこれといい…なんか最近、時空を飛び越えてばかりだな…奴のことは知らんぞ…

創世のエル クリア!

創世のエルのラスボスをついに撃破しました。

 

覚醒後、イージスの盾でユマのエルブレイクを防いだところ、ジャンとアリカは昇天したものの、主人公だけはHP3分の1程度で耐えることができました。

f:id:aomtt4816:20170704120851p:image

 

次のターンでジャンをメガリザレクで復活させ、その次のターンでジャンのオメガリザレクでアリカともども復活。

 

そのあとは、エルブレイク2回とアリカの必殺技で倒しました。

 

やっと倒れた時、胸が熱くなりました。

 

そういえば結局ジャン、漢立ちは覚えられませんでした。

 

イージスの盾が使えるカードは、幻魔大王の城の中ボスのひとり英霊を倒すことで手に入るカードなので、ストーリー進めてたら絶対手に入ります。

 

ラスボス倒せなくて困ってるけど、ジャンが漢立ち覚えてくれない!という方はぜひ試してみてください。

 

他にもHPMP復活系のカードが良い働きぶりをみせてくれました。

 

ラスボス倒したらもらえる「ゆめをくらうもの」のカードはエンカウント無効にするカードだと思います。ユマの方はよくわかんないんですが、予想で、一度死んでも生き返るとかそういう能力なのではと。

 

さて、ここからは倒した後のストーリーに関する話です。ここからも二転三転、息をもつかせぬストーリーの展開ぶりには脱帽です。最後のエルの後継者のくだりに関しては…もう予想の斜め上すぎて、こうくるかー!って感じでした。改造端末にツヴァイのことだったりゼクスさんの男前っぷり…語りたいことはいろいろと!ありますが!

 

このブログを見てる人はおそらく創世のエルをラストまでやってる人だと思います。ぜひ、ラスボスを倒して驚きのエンディングをお迎えあれ!

 

f:id:aomtt4816:20170704121716p:image

 

 創世のエル最高でした。価格改訂後に買ったので1200円でしたがめちゃくちゃよかったので悔いなどありません。40時間もの大ボリュームでした。(無料時間はそのうち12時間ほど。)

 

あと、クリア後かどうか知りませんが、ワープブーツで黄色い靄から出てスーに戻ることができます。黄色い靄からもう出れないんだと思ったら出れたので拍子抜け。

 

とりあえずルシフェルだけ倒してきました。天使の証はそろっていたので。あとは悪魔の方だが。ひとりだけ倒せていないんだよな…。

 

筆者は新訳ラストバイブルとかいうのを知らないので、このふたりに関してはよくわかりません。

 

あとギャナリーはゲーム制作者さんか?

 

それからゴリオ山の戦神マルスをさくっと倒してきました。タイマン勝負であり、勝つと転生の環がもらえるうえ、2回勝つと転生の環を10000ゴルドーで売ってくれるようになる。

 

ラスボス前に行けばよかった、ような気がする。

 

戦神マルスのカード効果は、カード化率アップでした。上位互換の空夢の蔵いるから不要だが。

最後のユマのナンバーから考えて、カードはあと13枚足りないんですけどもう面倒臭いので探す気が起きません。

創世のエル ハッピーハッピーエンド

創世のエル、ラスボスまで辿り着いたんですが負けました。負けても一応エンディングがあるらしく、ハッピーハッピーエンド…とのこと。

 

ただし人類滅亡してるけどね

 

要するにバッドエンドなわけです。

f:id:aomtt4816:20170703144846p:image

 

ていうか後ろのアイリーン背景だと最初思ってたら普通に敵なのね…こいつから倒そうと思ったらなかなか倒れず、いらついて大技繰り出してたらMPがなくなってしまい、ヒイロからのオーラブレイクなどで全滅しました。

 

みんなどうやって攻略してるかなーと、ツイッター見たらネタバレの嵐だったのでそっと閉じました。

 

とりあえず敗因はMP切れであることが明確なので(アイリーンがようやく倒れたところでMPが尽きて終了)、レベリングでもするかー、と思って幻魔大王の城をぐるぐる徘徊しています。

 

ところで、新しく手に入った空夢の蔵のカードの効果は、カード化予約の成功率を高めてくれるカードでした。幻魔大王の城でカード化できていなかった幻魔たちを、このカードを使ってどんどんカードにしました。今までだとHP100パーセントでは成功率低かったが、蔵のおかげでかなり楽になりました。

 

その中にはオメガリザレクを使えるカードがありました。これをジャンにセットしてみることに。オメガヒールもあったんですが、MPの割にギガゼヒールより回復量少ないのでやめた。

 

しかし、魔笛と間違えてワープブーツを押してしまい、幻魔大王の城入り口に戻ってしまったのでした。まだ続く。

 

 

追記

2戦目

f:id:aomtt4816:20170703144920p:image

やっと追い詰めたと思ったら、ユマが覚醒。全ての攻撃が通らない。あ、これは直前に覚えた必殺技のエルブレイクの出番か?!と思って使ったら一発じゃ死ななかった。そして向こうにエルブレイクされて終了。強…。

やっぱりレベリングをもう少し頑張って、MP増やすべきかなぁ。

 

3戦目

実は2戦目、レベリング途中のまま突っ込んだので、主人公、ジャン、アリカそれぞれにラスボスにはどう考えてもいらないカードが装備されていました。経験値アップのカードです。

 

なので、カードを見直し、

 

主人公は、正体不明、偽シュナイダー、嘲り笑うもの

ジャンは、MP15回復、ゼバリア、オメガリザレク

アリカは、ギガゼヒール、メガリザレク、力と体力アップするカード

 

をそれぞれ装備してレベルを少し上げ直してもっかいやってみた。

 

結果は…負けた。

ジャンのゼバリアはいらん。シュナイダーの盾はかなりダメージを減らしてくれる。オーラブレイクの直前に使えたらいいんだが、ユマのスキルはランダムで見定めにくい。

 

アナザーエデンのボスみたいに行動が決まってたら非常に楽なのだが。(あまりにも勝てないので気分転換にこの間アナザーエデンのアザミと戦っていました。3回目撃破)

 

アリカにはリザレクよりもステータスアップをもう一つくらいつけてみようか。

 

でもけっこういいところまではいったんだ。ゆめをくらうものを倒して、覚醒して、それからだよ。ここだ!って思ってエルブレイクやったらなんでか知らんがダメージが通らなくて、2ターン後に戦況ひっくり返されたのはよお!!

 

次は「愛する人がー」とかどうたら言った次のターンはエルブレイクしません。

 

4戦目

 

レベルあげて再挑戦。カードはゼバリア、リザレクをステータスアップ系に変更。

 

しかし…

 

覚醒まではなんとか行けるようになったんだが、覚醒後のエルブレイクが問題。2000くらいの全体攻撃…。くらったら、ジ・エンド。ということに気がついた。しかし、HPみんなまだ1000にも満たないのに、どうやって耐えろというんだ。(みんなレベルは87くらいか)

 

調べたところによると、ジャンが漢立ちなるスキルを覚えるらしいのだが、うちのジャンはそんなスキル覚えてない…レベルあげたら覚えます?ステータス、魔に99振ってるんだけど覚えてないよ…

 

おそらくこの漢立ちとかいうのはHP1で耐える系のスキルであると推察されるのだが、いったいどうやったら覚えてくれるんだろう。なんか覚えるためのイベントがあって、私はそれをスルーしているのだろうか?ならばお手上げだ。なぜならば、ここ(幻魔大王の城)からはラスボス倒すまで出られないから。

それとも、このフィールドで何かイベントがあるのか?

 

追記:漢立ちは体力がある程度あれば覚えられるっぽい。ステータス振り直したら覚えたので、覚えられない人はマルスのとこ行ってステ振り直しのアイテムもらってこよう。

 

いずれにせよ…どうしろと。

次はイージスの盾で防ぐことを考えてます。どうかなぁ。

 

続きです。ついに勝ちました。

aomtt4816.hatenablog.com