かきたまじる

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創世のエル 覇王シリュウ

創世のエルのプレイ日記です。

 

記憶のかけらを集め切ってから怒涛の展開が続き、スマホを握る手がついつい熱くなります…この時点でプレイ時間34時間突破。RPG好きだしやりこむ事もあるんだけど…(ブログに書いてないがプレイしてるものもいくつかある)

 

なんせ据え置き機とかでゲームした経験がなく、スマホアプリのぶんだけなので…たぶん今まで遊んだ中で最も最長。

 

今年の1月にハマってたフェルンズゲートでも27?時間程度だったかな?今は亡きケイオスリングスシリーズもたぶんそのくらいね。アナザーエデンは…あれ時間の記録取れないから分からない。

 

それでいてまだメインストーリー終わってない。ものすごいボリュームだ。

 

話が長くなったんですが、あれこれあって、覇王シリュウと戦いました。

 

強っ!!!!

 

この、化け物めが!!!

 

ずるい!!なんで絶命攻撃をそんなに繰り出せるんだ!!死ね!!

 

これがシリュウにこてんぱんにのされた私の感想でした。

今までのRPGの中で群を抜いて怖い敵です。戦いたくない。なんかいろいろと嫌だ。気持ち悪い。怖い。たかたがスマホアプリのゲームでここまで思うキャラクターに初めて出会いました。

 

でも彼を倒さないと話が進まない。

 

1回めで、メガリザレクが主人公しか使えないのでは死んだも同然、と学んだので、2回目では、ジャンに観音カードを装備させてみた。ついでにレベリングを…って、シリュウ、絶命攻撃してくるから無意味じゃん!!と気づき突撃した。結果は…負け!!

 

途中までいい感じだったのだが、途中で先手をシリュウにとられてパーティが全滅したのである。

 

そこで3戦目。今度は絶対にシリュウに遅れを取るまいと決めた。

 

そこで秘伝の宝刀を抜いた。転生の輪…

実はストーリー進める途中で一個取っていたのだが、必要性を感じず使ってこなかったのだ。

 

これを使って主人公のステータスを振り直した。速に80くらい割り振り、残りは力と体力で適当に分けた。

 

そしてジャンには、金龍と風の精霊のカードをセット。金龍はメガリザレクが使えるカード、風の精霊は最速行動できるカードである。

 

アリカに保険で観音カードをセット。

 

これで再戦。しかし、なかなかシリュウが倒れずジリ貧になった。このままじゃジャンのMPがなくなって死ぬ。いちかばちか、オーラブレイクなど大技を何度か繰り出したところなんとか勝った。

 

リュウ戦後、完全に寝返ったヤンにボコボコにされたりいろいろあったが、一番悲しかったのは、アリカとジャンの離脱。ここからが本番なのになに怖気ついてんだよ!ばか!と本気で思った。その後マーダーQが復活して結局、アリカとジャンが復活するが…けっこう頭にきた。

 

 創世のエルというタイトルのわけも明かされたが、シーザー自治区はナジャに勝てるのか…。これがすごく気になる。

 

 続き

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ファミ通app アナザーエデン特集

昨日発売のファミ通appがアナザーエデンを特集しています。付録はポスター。

 

ええと、結論から言いますけど、キャラクター紹介しかないので、攻略とかインタビューとかそんなんはないんで、ぶっちゃけ絶対役立つとかありますけどね、攻略見たいんならそこらのwiki見てる方がいいかなと思います。

 

まあでもね、キャラクターのイラストが大きく載ってるので画集みたいな感じで眺められるのがいいかな。

 

メインキャラクターは一ページ使って大きく紹介されてます。アルド、フィーネ、リィカ、エイミだけ、です。サイラスさんとか機械の人とかいません。サイラスさんは載せてもいいのでは…?9章で仲間になるし、思い入れある人もいそうだけど。いや、メインストーリーで仲間になるキャラクターは一通り載ってて欲しかった。

 

キャラクターの説明、全員あるので未入手キャラクターの説明を見れるのはいいかと思います。あと、メインキャラクターの表情とか、SDイラストがかわいいかな。

 

プロデューサーさんのキャラクターへの一言コメントはあるけどインタビューとかそういうのないのがさみしい。

 

ポスターは部屋に飾ります。結構大きい。A1くらいか?

 

あとは、テラバトル2の情報が気になる。テラバトルは途中でやめちゃったが、キャラデザは好きだし世界観も良かったから。配信されたらやってみたい。

 

 

 

創世のエル 最後の記憶のかけらを入手した

 

創世のエルのプレイ記録です。

 

ナウの塔

 

ナウの塔のイベント。入り組んでないダンジョンで探しやすい。宝箱は相変わらずお金ばかりである。

 

アルフォリアの塔

 

ダンジョン内は3×3のマス目になっている。ここもやはり宝箱の中身はお金ばかりだ。この二つの塔をクリアすると、ナジャ主席が船をくれる。ボスの技、マギボルテクスが大変だった。

 

修験者の隠れ里

 

ドラモス城の東にある穴の中。かけらが一個ここにある。町の人からは結構興味深い話が聞けた。

  • ゴリオ山に転生の輪(ステータスを振り直すアイテム)がある
  • サタン・ルシフェルの眷属は海に散らばった島にいる
  • サタン・ルシフェルは船・徒歩では出会えない 
  • 経験値稼ぎ出来る島がある
  • 地下世界にこれまでの幻魔がうろついている

など。序盤に出た敵でカード化し忘れてたらここでやれ、てことだろうか。

 

ちなみに経験値稼ぎの島はここ。何回も魔笛吹いたがプラチナスライムしか出ない。

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おそらくククーンショ島だと思われる。ただし、ナジャの兵士の言う通り何もないところである。エンカウントするためには魔笛がいる。

(魔笛は、カード集めの報酬でもらえます。)

あと、プラチナスライムのカードと、まいごメタルのカードがあるといいよ。

 

もう一つ、南に小島がある。ここは金稼ぎどころだと思う。ただ、金はどんどん貯まっていくので大半の人は不要なのではないか。

 

ラジラ

ついに最後の国。ここは親ラポーニャなので最初から国民が優しい。ナジャ、エメライの凄まじい扱いの後だと天使のような国だ。ここではゼクスと再会することができた。

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でも自治区には戻ってくれなかった。

 

プパの山に光があるので、それを手に入れて後にした。

 

ナジャ大山脈

ナジャ大山脈に光が落ちたと聞いて、行ったものの、雑魚に歯が立たなかったため後回しにしたところである。無事手に入れて戻ってきた。

 

あと、魔人研究所のイベントもやってきた。ゼクス同様、ジョオジも戻らないようだ。残念。

 

このあと、ふらっとトヴェルチに寄った所、事件が発生した。

 

また、ヒイロの家でもイベントがあった。ヒイロの家地下では、自殺病の根源?の正体不明がめっちゃ襲ってきた。

 

こいつらは、MPを50を吸うのでまともに相手してたら奥までたどり着けないと思い、インビジブル・人狼のカードを装備して、エンカウントしたら逃走することにした。正体不明もカード化はできた。結構いい感じの能力を持っていた。

 

ここまでで6つのかけらを手に入れたが、最後の一つが何処にあるか分からなかった。各地を巡ると…ドラモス城監視塔で「城の屋上に落ちた」、神鳥の神殿にて「ドラモス城の屋上に落ちたように見えたが、あそこに行くには空を飛ばないと無理」と情報が手に入った。

 

空を飛ぶものといえば飛行機だ。シーザー自治区の、爆撃機のことが頭に浮かんだ。行って見たが、兵士に通せんぼされた。

 

そのあと、ルシフェルの眷属を全て倒したら天使の羽根とかもらえるんじゃないかと思い、天使の眷属を倒して回ったが…そういえば、ルシフェルに会うためには飛行手段がいるのだった。どうも違うようだ。

 

ここで詰んだので、ネットでいろいろ探した。すると、イベントを一つ逃していることが分かった。

 

ドルモンバ山

ドルモンバ山頂のイベントだ。謎の光に何かあったらしい。赤ちゃんを連れ帰り、その後適当にぶらついたらシーザーから連絡が入った。

 

やっぱり飛行手段は爆撃機だった。ただし船のように自由に使えるのではなく、ドラモス城に飛ぶこの一回ぽっきりである。

 

ドラモス城

ここの敵、スライムばかりである。まいごスライムとかいう敵の経験値がわりと良かった気がする。屋上に最後のかけらがある。途中でナジャでクーデターのイベント。主席…。

 

マグストーンについて

話が変わるが、ときどき敵を倒すとマグストーというアイテムをドロップすることがあった。これは道具屋で売れたので、換金アイテムだとばかり思っていたのだが、この辺りでストーリーに絡んできた。そんなものだったとは。ただし、ここで集めるのはレアマグストーである。

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続き

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アナザーエデン ロキドキャラクエと初めての10連

ロキドさんのキャラクタークエストがとても良いと、噂に聞いたので、持っていたロキドに巻子をあげて育て、ロキドのキャラクエを遊んだ。

 

すっごく…よかった!!

涙が出てくる感動物語だった。

 

ロキドさん見た目人外だから嫌いとか言ってごめんねと掌を返してしまいました。一軍メンバーに加えておきましょう。

 

そのあと、ちょこちょこ石を貯めて初めての10連を回してみた。今まで100個貯まったらすぐ回してたので10連したことなかったんです。

結果はこのような感じ。

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 まあ、まずまずの結果と言えましょう。持ってないキャラが4人も出たわけだし。ただ、ミランダ…星4で出てきてくれればクラスチェンジできたのに。

そしてネロは被りすぎだ…!!

 

ルイナは新キャラだし、ちょうどエルヴンナイトの書は2つも持っていたので良しとしよう。レイヴン、デニーは、使い道浮かばないが…せっかく星4で出てきたので、そのうち育てよう。

デニーミランダが同じ海賊みたいなキャラなので絡まないかなと期待しつつ、アビリティボード見たら、デニー熟女好きという一言が。なかなかマニアック…な好みだなぁ。ミランダはどうなんだろう?

 

メインメンバーがレベル60くらいになってきたので、ゴブキングを倒して見ました。ケルリの道でふんどし手に入れたら戦える隠しフィアーです。

戦闘前にゴブリンの話があったのが嬉しかった。なお、ゴブキングは何度でも戦える様子。

 

次は7月に邂逅があるそうだ。

創世のエル 世界の巡り方

創世のエル、3つめのかけらを手に入れてからうまく進めなくなった。

 

エメライにはもうかけらがないと見て、ラジラは行けないので、ナジャへ。ナジャ王は船をくれるというが、条件付き。ナウの塔、アルフォリアの塔の問題を解決しろとのこと。

 

その前に各地の村を巡ったところ、

 

  • ナジャ大山脈に記憶のかけらあり
  • 大元帥に対抗しうる指導者
  • 魔人研究所でのジョオジについて

 

など、解決すべき問題がいくつか見つかる。

 

まずナジャ大山脈から行ったものの…敵がべらぼうに強い!

 

フィールドマップの敵は倒してもリザレクやゼヒールですぐ復活し、埒も開かず、いらいらして全体攻撃を使っていると、最初はいいが、MPが当然ながらなくなる。

 

敵とのエンカウントは結構高い。逃げるコマンドの成功率は五分五分といったところだ。面倒だからといって、戦闘ボタン押しっぱなしにしていると、すぐパーティが半壊する。

 

そしてジャンのMPが山頂あたりで切れてしまい、帰らざるを得なくなる。道中、5回くらい全滅したので、レベルが足りないかも、と思い、ペシミ洞窟で少しレベリングをしてみた。ついでに新しい敵をカード化しておいた。

 

魔人研究所でもやはりそうで、うっかりしていると全滅する。なんせこのゲームオートセーブがない。セーブをこまめにしていないせいで、せっかくカード化成功したのがパーになるなど悲劇は絶えない。

 

そこでさっき見つけた3つは置いといて、ルシフェル討伐に行った。村人が後でいいから!!と言ってたから後回しにしたのに、ぶっちゃけナウの塔の雑魚のが弱かった。たぶんこれ、ナウの塔、アルフォリアの塔を先にやることを見越しての設定なのだろう…。

 

あと少しいらつくのが、宝箱の中身。

苦労して取りに行ったにもかかわらず、中身がお金って。ふざけているにもほどがある!ていうか、創世のエルは殆どの宝箱の中身がお金。たまーに、武器とか、ステータスアップアイテム、回復アイテムが出るけど、ほぼお金。

 

ナウの塔では、5階の宝箱一つにエルの果実があったくらいで、あとは全部お金で意気消沈しました。お金は戦闘さえしてりゃどんどん溜まっていくものなので、もらっても全然嬉しくないのです。

 

ナウの塔上階で、シリュウと戦う?と思いきや特に何もなく、イベントいくつかあって終了。途中、四天王っぽい火の玉がいたが、面倒なので無視した。無視してもストーリー進行にはおそらく問題ないかと思う。

 

どうでもいいが、かけら3つ集めてからユキナに話しかけたら、罵倒されるプチイベントがあった。

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続き

 

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創世のエル 記憶のかけら集め

創世のエル、ドラモス城屋上でヒイロが裏切ったことが明らかに。

 

その後、空夢の蔵とかいう象?のようなものとヒイロがどこかに消えた。スマイルも真相を知って憤る。

 

各地に散らばった記憶のかけらを集めることで真相にたどり着くとのこと。

 

…ということで、記憶のかけら集めが始まりました。

 

あと最後の国ラジラへ行くには船がいるらしい。船はどこかの王様がくれるみたいね。

 

ロプーサ町:マーダーQ

各地を巡り始め、まず最初に訪れたのはここ、ロプーサ。主人公とミカコの故郷です。勘当されて入らないはずですが…

 

(ちなみに、ラポーニャ王から事件があることを聞ける。ラポーニャ王は、船をくれなかった。

ラポーニャではマンヨさんのイベントがある。もしかしてギャナリー、スマイルだったりして…ないか。)

 

行方不明になっていたマーダーQが復活。この世界は生きるに足るか?とかいう中二病まっさかりな質問をぶつけ人々を殺すという、酷すぎることをやってました。

 

マーダーQを見つけ、戦闘。4回目です。

 

勝った後、毎度お馴染みと化したマーダーQの主人公への暴力。スマイルが出て来て、主人公を殺すなと言うが…そこからの、スマイルからマーダーQへの暴言、暴力、下ネタはさすがに目を覆いたくなるレベルだった。

 

まあでも確かに…ミカコをとられた腹いせ、ですねえ。途中助けるか聞かれたが、いい気味だと思ったので止めなかった。 

 

ただ、マーダーQの両親が可哀想すぎる。

 

ジフ樹海:記憶のかけら2

一つ目をどこで手に入れたか忘れましたが、二つ目はここにあるとどこかの人から聞いたので向かいました。

 

村人に情報を聞かなければ、かけらの場所は分からないのですが、声をかけると何人かもれなく自殺病を発症して死にます。自殺病を発症する村人のまわりは一ます進めなくなっています。たぶん何かがあるんだろう。

 

ジフ樹海ではマ王という敵しか出てこなかった。カード化に苦労した。時々回復し忘れて全滅した。セーブ大事。

 

奥にフェニックスがいたが、面倒だったので無視した。かけらに触れると、幻影と戦闘することになる。

 

かけら2の内容は…えぐいなぁ。シリュウ酷い。

 

ラポーニャではもうすべて話を聞いたので、エメライに旅立った。ワープブーツめっちゃ便利。

 

ケスラーの森、ドルモンバ山にそれぞれ光ありとのことなので見に行こうと思います。

またエメライ兵かぶれの強盗も気になるが、王から話が聞けません。

 

エメライ王も船をくれませんでした。幻魔は、ラポーニャ、エメライ、ラジラ、ナジャの順で強いそうなので、ここでもらえるかなと思ってたら…ラジラを飛び越えナジャに行くしかなさそうです。

 

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創世のエル ドラモス城

創世のエル、ついにクリスタルを全て集めました。

 

ついにドラモス城へ向かうことになりました。

 

しかし、直前にシーザー区長からとんでもない話が…

 

幻魔出現はヒイロが原因

 

なんと!あの聖人君子な英雄ヒイロが、原因だというのです。

 

もしヒイロがそうだとしたら、彼はなんのために英雄になったのだろうか。国のいざこざのせいか?

 

そしてドラモスはなぜアイリーンをさらったのか。そもそも作り話か?

 

そういえばギャナリーとかいうゆうしゃヒイロの作者はどうしたんだろう。もしかしてこいつが語り部なのだろうか。

 

いろいろ謎は深まるが、ドラモス城へ。

 

ドラモス城入り口でイベント。なんと、ヒイロ仲間二人を殺した。

 

いよいよ疑惑が強まってくる。そのあと魔人ミカコやスマイルなどいろいろ来ていることが分かるが…彼らは何のためにいるのか。

 

そしてドラモスとの死闘があるかと思えば…ヒイロがさくっと倒してしまった。もしかしてヒイロと戦うのだろうか?

 

城のてっぺんではヒイロが待ち受けている。彼は一体何を語るのだろうか?

 

すると…ここで無料版 終了!

 

かなり気になるところで終わってしまいました。買うっきゃないね。ということで、完全版を購入することになりました。1200円也。

 

 

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